26 Mar

Au  final c’est toujours la même question qui revient : Qu’est ce que Marionnette ? Pour ma part je considère déjà les jeux vidéo comme une expérience marionnettique au même titre que piloter un animatronique avec une télécommande en est une.

Il s’agit juste d’une animation déportée d’un’objet dans lequel on insufle des émotions dans le but de raconter une histoire. Concernant la motion capture c’était encore un peu plus flou car jusqu’a présent on interprétait et retravaillait les mouvement de l’acteur “filmé” pour gagner en efficacité dans l’animation d’un modèle 3D. Mais en dévoilant leur démo « Siren » à Game developers conferenceCubix Motion réalise le rêve de tous marionnettistes. On va enfin pouvoir se projeter dans des avatars virtuels photoréalistes pour les animer en temps réel ! Une dinguerie !

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